หมุนดันเจี้ยนเพื่อใช้แรงโน้มถ่วงเป็นอาวุธหลักของคุณ
หมุนกระดานดันเจี้ยน 90 องศาโดยการปัดเพื่อให้แรงโน้มถ่วงทำให้อัศวินตกและบดขยี้ศัตรู แก้ปริศนาพื้นที่และเคลียร์ห้องภายในขีดจำกัดการเคลื่อนไหว Crypt-O-Turn จาก Little Hugo ทำงานบน Android และผสมผสานกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นกับปริศนาที่ขับเคลื่อนด้วยแรงโน้มถ่วง ระดับต่างๆ มีอันตรายเช่น พอร์ทัล, กำแพงที่เปราะบาง, น้ำแข็ง และหินที่ตกลงมา; อินเทอร์เฟซมีความเรียบง่าย มีเครื่องมือ Anchor, undo และ hint สำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทายที่ขับเคลื่อนด้วยตรรกะและมีขีดจำกัดการเคลื่อนไหว.
เกมประเภทใดที่ใช้การหมุนเป็นลูปหลัก?
ในเกมนี้คุณจะจัดการกระดานทั้งหมดเพื่อทำให้อัศวินตกลงไปยังศัตรู; ลูปหลักคือการกระทำที่เรียบง่ายซ้ำๆ: ปัดเพื่อหมุน สังเกตแรงโน้มถ่วง แล้วแก้ไขการชนกัน ศัตรูประกอบด้วยนักรบกระดูกและนักธนูกระดูก ซึ่งหลังสามารถยิงข้ามช่องได้ ซึ่งบังคับให้คุณวางแผนการหมุนเพื่อจัดเรียงการตกที่ทำลายล้างในขณะที่หลีกเลี่ยงการยิงระยะไกล แต่ละระดับจะบังคับให้มีขีดจำกัดการเคลื่อนไหวเฉพาะ ดังนั้นการหมุนแต่ละครั้งจะต้องมีส่วนช่วยในการเคลียร์มอนสเตอร์ทั้งหมด.
มันมีกลไกและทางเลือกทางยุทธศาสตร์ที่หลากหลายหรือไม่?
ผู้เล่นใช้ความสามารถ Anchor เพื่อล็อคอัศวินให้อยู่กับที่ก่อนการหมุน ซึ่งเพิ่มชั้นของการเลือกตำแหน่งนอกเหนือจากการตกอย่างง่าย เกมนี้ผสมผสานช่องที่นิ่งเช่นน้ำแข็งและกำแพงที่เปราะบางกับเหตุการณ์ที่มีพลศาสตร์เช่นหินตกและการถล่ม ทำให้สถานะของกระดานเปลี่ยนไปกลางปริศนา ฟีเจอร์การย้อนกลับและระบบคำใบ้รวมอยู่ด้วยเพื่อฟื้นตัวจากความผิดพลาดหรือรับการหมุนถัดไปที่แนะนำสำหรับปริศนาที่ตึงเครียด.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงอย่างไร?
อินเตอร์เฟซให้ความสำคัญกับความชัดเจน: ภาพที่เรียบง่ายมุ่งเน้นไปที่ประเภทของช่องและตำแหน่งของหน่วยมากกว่ารายละเอียดตกแต่ง ซึ่งช่วยให้มุ่งเน้นไปที่การวางแผน การออกแบบเสียงสนับสนุนการกระทำด้วยเอฟเฟกต์ที่แยกจากกันสำหรับการหมุน การกระทบ และการยิงของศัตรู และ UI ใช้การปัดและแตะอย่างง่ายในการจัดการการหมุนและการสลับ Anchor การนำเสนอช่วยลดความยุ่งเหยิงเพื่อให้คุณสามารถอ่านเส้นทางและปฏิสัมพันธ์ของช่องได้โดยไม่มีเสียงรบกวน.
ระดับความยากและความก้าวหน้าเหมาะสำหรับผู้เล่นปริศนาหรือไม่?
ระดับต้นๆ สอนกลไกแรงโน้มถ่วงผ่านห้องที่ง่ายและปริศนาที่รวดเร็ว จากนั้นความยากจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีพอร์ทัล นักธนู และการถล่มที่มีพลศาสตร์ปรากฏขึ้น ขีดจำกัดการเคลื่อนไหวที่แน่นอนสร้างความกดดัน; ปริศนาบางอย่างต้องการลำดับการหมุนและการตั้งเวลา Anchor ที่แน่นอน การเล่นซ้ำเกิดจากการแก้ไขระดับในจำนวนการเคลื่อนไหวที่น้อยลงและการเชี่ยวชาญกลเม็ดกับวัตถุตก ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการปรับแต่งแบบวนซ้ำและความท้าทายในการคิดเชิงพื้นที่.
ใครได้ประโยชน์จากการออกแบบปริศนาทางยุทธศาสตร์ที่ขับเคลื่อนด้วยแรงโน้มถ่วงนี้?
Crypt-O-Turn เป็นเกมปริศนาที่มีขนาดกะทัดรัดและเน้นตรรกะสำหรับผู้เล่นที่ชอบวางแผนการหมุนหลายครั้งภายใต้ขีดจำกัดการเคลื่อนไหวและทดลองกับการโต้ตอบของสิ่งแวดล้อม มันให้รางวัลกับการคิดเชิงพื้นที่และความอดทน และกลไก Anchor ให้พื้นที่สำหรับการตั้งค่าทางยุทธศาสตร์ อย่างไรก็ตาม ขีดจำกัดการเคลื่อนไหวที่เข้มงวดทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ให้อภัยน้อยกว่าสำหรับผู้เล่นที่ชอบปริศนาที่เปิดกว้าง สำหรับแฟน ๆ ของความท้าทายที่แน่นหนาและอิงการหมุน เกมนี้คุ้มค่าที่จะลอง.
